конспект урока Интерактивность, условия и переменные в Scratch
Интерактивность
Под интерактивностью будем понимать возможность взаимодействия между объектами, принадлежащими разным средам. Например, если в написанной нами программе задано, что кот из Scratch догоняет мышь из Scratch, а она реагирует на него и убегает, то это не будем считать интерактивностью. И кот и мышь - объекты одной среды. А вот если кот из Scratch реагирует на действия реального человека (например, нажатие пользователем определенной клавиши), то это уже интерактивность, т.к. объекты принадлежат разным "средам обитания".
Выходные данные (библиографическая ссылка):
Лунин И. А. Интерактивность, условия и переменные в Scratch // Международный каталог для учителей, преподавателей и студентов «Конспекты уроков» // URL: https://xn----dtbhtbbrhebfpirq0k.xn--p1ai/informatika/3-klass/file/90655-konspekt-uroka-na-temu-interaktivnost-usloviya-i-peremennye-v-scratch (дата обращения: 11.05.2024)- Источники и приёмники информации
- Дерево всех вариантов
- Текстовый редактор. Форматирование текста
- Интерактивность, условия и переменные в Scratch
- Графический редактор
- Ветвление на Паскале
- Создание учебного проекта
Вместе мы делаем образование лучше!
Сейчас на сайте 2609 пользователей.
Отзывы